些地面上的建筑设施是浪费时间,很可能一场范围性的覆盖天灾就会重新回到起点。
但有了这个奇怪的路线系统,对于能肉眼看到的经验条,玩家们的热情还是超乎了想象。
毕竟谁能不喜欢每挥一下锄头,头顶就飘出‘经验值+1’的诱惑呢?
对于充满那该死的进度条,每一个玩家都有着或多或少的执念。
就连苏摩自己,也不禁打开游戏面板进入路线功能,看了下经验值进度条。
好嘛,自从上次跳级完后,进度条几乎就没有动弹过。
好不容易冲到废土前列的建筑学徒等级,现在一耽搁,估计又掉到了第二梯队。
当然,苏摩自己本来就是没打算去冲游戏路线给予的那些蚊子腿奖励的。
毕竟天知道会不会又是一个突兀的更新,将所有给予的加成全部收回。
相比起来,还是生存系统里那些奖励看起来更诱人一些。
就比如
文明升级!
经过两个月的时间发展,‘青铜时代’那些变态的任务终于快要完成了!
【青铜时代】
【描述】:青铜的出现和应用是人类历史篇章中浓墨重彩的一笔,标志着人类正式脱离使用天然材料,进入烧制工具时代。作为提高社会生产力的重要工具,青铜器为人类带来了全新的制模,冶炼,锻造,浇筑,焊接,铸合等先进思想,为人类下一个阶段铁器时代埋下了无比重要的发展伏笔。
【升级条件】:
1.成功打制五百种以上不同的青铜器泥胚,并完成对应铸造
2.成功制造出三十件以上不同用途丝织品
3.开辟万亩以上田地,并完成播种
4.建设超过一百间以上独立房屋
5.累积建设超过百公里以上的可用道路
5.完成一次超过两百人的正式战役
5.人口大于2000人
6.建造一座高度不低于三米,范围可以包裹800亩土地的坚固围墙
【升级奖励】:入门冶炼锻造经验;入门服装护具纺造经验;入门农田开垦耕种经验;入门指挥战术配合经验;入门建筑物搭造经验;入门通用经验。
【每项入门级技术知识单日可赐予人类学习机会为:5次】
【通用经验单日可赐予人类学习机会为:5次】
【注:奇观建筑的质量会极大程度的影响成型后所带来的属性加成,所以,尽可能的在有限范围做到最好吧,这将是你最不会后悔的投资之一。】
进入系统内的文明界面,上面的条件要求已经被完成了大半。
剩下的几项要求里。
一百间独立房屋只要等到二期工程再推行一段时间,顺理成章的就能达成。
高度不低于三米的奇观围墙,领地的边境墙已经在扩建了,不日就能满足条件。
至于两百人的战役,和三十件丝织品。
之前那次带天元军突袭闪电墙,人数上刚好
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