定积分收入肯定要下降,营地再想赚钱就没这么简单了。
最好的方式还是能一站式的打通这四个地形,将其串联起来。
早上醒来,参赛者们可以先坐着载具前往滚石峡谷,用一个小时左右的时间完成采石任务,甚至形成集群效应再快一些,半个小时就能完成。
接着吃一个从营地里买来的早饭,再用一个半小时完成平原每日任务。
剩下的时间完全可以在干掉野兽后,来到灵鱼湖泊这边‘修生养性’。
谁说正赛就一定得忙忙碌碌求生了,赚更多的积分才是王道!
“好的,领主。”
苏摩喝了口碗里的米粥:“对了,昨晚我在灵鱼湖泊那里搞了一点灵鱼,等到傍晚宫满庭他们应该就能运送回来了。到时候你想办法在二号营地这边搞个热闹点的活动,不需要以赚积分为首要目的,让所有参赛者都加入进来,打好接下来合作的基础。”
戚杰点了点头,清楚苏摩说的是百万积分对应的野兽攻略:“合作没有问题,不过我们要不要先进去看看百万积分的野兽,再做打算?”
“这个嘛...还是别冒险了,百万积分既然能作为地形的挑战任务,并且奖励还这么丰厚。我担心万一触发了挑战任务,对应的野兽不会自动消失就麻烦了。”
“也对,得等到我们准备好了再说。”
“还有点事...”
想了想,苏摩又将灵鱼湖泊大概情况说了下,言外之意自然是让营地可以着手经营项目转型了。
再做粗暴的淡水生意,等到参赛者们发现了灵鱼湖泊后肯定会惹来谩骂。
毕竟在沙漠里对淡水收费大家还能理解,现在还收费就有人会联想到苏摩已经提前涉足了湖泊,结果还拿免费的东西赚黑心钱。
没意义,淡水现在本来就只值15积分了,再赚也没多少。
不如下降到10积分,甚至5积分,或者用半卖半送的方式。
淡水一瓶5积分,但是对等的一碗豆粥也是5积分。
这样参赛者买了豆粥后就会有一种自己赚到的感觉,就算淡水免费后也依旧会形成消费惯性。
“领主您放心,这些小事都交给我来负责就行了。”
果然,戚杰在办事能力上就是让人放心,比老道
等等,老道?
念及于此,苏摩暗暗思忖,是不是该想个办法将上半区的参赛者生意也给做了?
之前是越野车只有一辆,腾不开多余的载具去接送参赛者。
现在积分富裕了,只要能在商人那里多刷几张外界物品擢取券。
搞他个十台八台能车出来,还愁把上半区的参赛者接不过来?
“等会睡醒就去商人那看看,积分放在手里也太浪费了。”
正赛时间过得飞快,尤其是对内外时间比例不一样的观众而言。
在四比一的时间比例差之下,外界早上出去劳作一阵,正赛
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