之上上演何等精彩、激烈的碰撞呢!让我们拭目以待吧!让我们静待战斗的开始吧!!让我们为了即将展开的大对决欢呼吧!!!”
解说员显然是个很热衷并且善于煽动会场气氛的家伙,经他这么一煽惑,本就爆满的水之场地看台上登时掀起了一阵阵喧腾的声浪和人浪,那份嘈杂和喧闹让洛宁听得直感到一阵阵头疼。
抛开那些许的杂念,洛宁将全部的注意力集中到身下的战斗场地之上。
大会的水之战斗场地就是一个圆形的大水池,一个水深五公尺以上的碧波荡漾的大水池,在两侧的训练家台位下面各有一块半圆形的延伸在水面之上的混凝土平台。而除了这些是固定的之外,水之场地可以说是变数最大的属性战斗场地了。
除了两侧的固定平台以外,在水池之中则会有数量在一至三之间随机变化、大小和高度会也随机改动的固定台柱,这些台柱高于水面上的部分就是平台或是柱子,而在水下的就是暗桩。除此之外,水之场地上还会额外放置数量以及面积全都不定的漂浮平台。并且,在水之场地的水池深处,还会有额外的水体操控系统,用以提供活水、制造潮汐与涡旋。
所以,每一场水之场地的战斗场地其实都是完全不同的。
不得不说,洛宁这一次遇到的水之场地比较纯粹,水面上的“陆地”很少。整个水面之上只有正中央有一根高于水面约半公尺左右,直径在三四公尺上下的大型固定台柱。而后就只有三块面积大概都在一两平左右的圆形漂浮平台在浪涌之中左右摇晃。
这种极度纯粹的水之场并不是很适合其他属性的精灵上去战斗,因为并没有什么地方可以让他们腾挪躲避的空间,反而是充沛的水系环境让水系精灵可以随意的活动和隐藏。即使对方派遣出了某种雷系的精灵,如此巨大的水系场地同样也可将雷电的导力削减的最低。
洛宁这边在思考,对面的‘学院派’保送生同样也了解这样的情况。若是说理论等等东西的话,学院派的训练家可是比博士派还有野生派的训练家博学的多了。
而对这一点都十分清楚的两人,在裁判扬起旗帜示意双方可以正式开始比赛之后,也全都收敛起了精神,将全部的集中力与注意力汇集一起,将对胜负的热切期盼注入到双方手中各自扣着的精灵球之中。
随着裁判一声“比赛开始”,一左一右,竞技场两端的训练家几乎是同时向着水之场地中央抛出了各自的精灵球,不约而同的正式开启了石英大会第三回合水之场地正式赛进16强的战斗帷幕。
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