的谦虚。
我们不难判断这些其实只是GRAYFOREST平时所涉猎知识的冰山一角罢了。
最关键的是,GRAYFOREST不读死书。
他的学习不仅仅停留在理论方面。
事实上,早在2012年的时候,刚刚高一的GRAYFOREST就利用HTML、CSS等语言做出了他人生中第一款小游戏。
虽然这款小游戏完成度已经相当之高。
但因为种种原因这款游戏最终还是没有对外发布。
不过据GRAYFOREST本人讲。
这款游戏或许会在他以后开发的产品中以彩蛋的形式出现。
……
说起GRAYFOREST最近大火的几款游戏
虽然他在编程一道浸润良久。
但事实上除了《人生重开模拟器》这个游戏是他在高二假期就开始构思之外
其余的两个游戏都不是构思很久的作品。
非但没有构思良久。
反而都是他的“即兴之作”。
《FLAPPYBIRD》这款游戏虽然没少痛虐广大玩家。
但GRAYFOREST在开发这款游戏时实际只用了一天时间。
而这一天时间里GRAYFOREST的主要精力也都放在像素风格的鸟的美术设计上。
编程部分基本上没耗费他什么时间。
《2048》这款游戏GRAYFOREST更是只用了一个晚上就搞定了。
笔者以前也曾在线上接触过一些游戏开发者。
他们开发一个游戏时一个创意往往要思考好久。
跟GRAYFOREST这种思维如泉涌的情况完全不可同日而语。
或许这就是凡人和天才的区别。
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