研究院的工作非常有效,到了筑基期后,给学生的选择也多了起来,每个人都可以根据需要来选择功法,愿意多练的都行,毕竟解决了多年以来功法相互干扰的大问题。
现在学生的修炼进入快速期,到了筑基期的后,这个时候,除了本身功法外,就可以选修一些法诀,包括各种道法、法术、遁术、防护术等等。
灵界的战斗很有意思,不是两个人或者多个人面对面拿刀砍来砍去,这是人间界的战斗方式。
举个例子,前面说如果有修真者被通缉了,原则上神识只要被魂频器搜索到,并且定位成功(定位需要三个魂频器才能做到精确),这个时候,只要请飞剑高手,再其控剑的有效范围内,直接就可以一剑取人头,对方还没看见人,就死了。根本没有必要找一群人堵截追赶厮杀,修真者本身都有神识,筑基初期都能外放百米范围,到了金丹期最少都千米范围,化婴期就有万米范围,在这个情况下,除非刺杀或偷袭,否则怎么可能有近身的机会。上次,郝运要不是有意识控制神识不外放而且还带了一个神识屏蔽器,可能早就被巡查甩出一个飞剑就灭了。为啥张老板化婴期都不敢露面,修真者很难做到神识时时刻刻不外放,他也怕被定位后,遭受飞剑或者火球、风刃、冰弹等等远程打击,一个不行来一堆,堆都堆死你了。所以,很难想象,能够神识定位你的人,功力比你强,飞的比你快,但是偏要飞到你面前给你一剑,学的飞剑术也没啥用啊,何况飞行速度奇快的飞剑也不适合近距离打斗啊。即使人间界真正武者打斗也是三拳两脚结束战斗,不可能噼里啪啦打个半小时,那是表演,所以灵界当中除非偷袭刺杀这类,真正近身打斗很少出现,一击不中,早就逃了,大部分遁术,几个呼吸就万米出去,双方留下来互相对砍这种情况,少之又少。
所以,境界越高的人越不好杀,一旦失手,就很麻烦,反过来他可以骚扰你,或者给你下套,或者针对亲友家人做文章。这也是为什么一般没有门派的原因,如果一个跟门派最高战力相仿的人,完全可以凭一人之力把门派低境界的人全部杀光。低境界要想杀掉高境界的只有刺杀或者偷袭,如果是面对面的方式,基本是不可能的,除非你真的比他强大。
所以,在灵界选择法诀,一般都会选择一个远距离攻击的法术,这里飞剑术选择比较多。其次就是护身术,别人攻击再厉害,如果能被挡住没被一击必杀,就有机会反败为胜或者逃之夭夭。然后就是选择遁术,跑的快才是保命大法。总之,法诀类型还是很丰富,就看修真者怎么选择。
由于属性灵力的存在,研究院发现,很多以前威力不强的法诀,在
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