“那个...”
跳鼠牵着两匹瘦马走到马篷车旁,叫住赶车书生,然后就卡壳了。
这书生起初见到跳鼠向他靠近,还有些疑动,不知是不是被跳鼠的打扮吓到,还是从马匹背上用布盖着的叮叮当当声中听出有何不妥。
但见只有跳鼠一人走出,其余三人都站在原地没有动,也就稍稍安心。
虽然最强壮的那个双手一直按在佩刀上,好像随时要冲上来杀人越货。
他们不动,书生也不动。
于是几人就这样望着在中间支支吾吾的跳鼠。
嘶,我这样是不是有点为难他?赵陆心想。
以往的游戏交易,基本都是找到商人,点击互动,然后就自动进入交易界面,想买什么想卖什么,移动鼠标将物品拖过去拖过来就行。
“跑动与击晕”的早期版本,还需要玩家载入城镇地图,找到商人,再与之对话,然后才进入交易界面。这种意义不明的设定很快就被玩家改动,变成只要进入城镇选项界面就能直接交易,不需要与商人对话。
而现在,霸主的玩家不仅需要找到商人与之对话才能开始交易,甚至还要亲自与商人交谈价格,商讨折扣。
大部分玩家平日里连去市场买菜,或者小商铺里买什么用品都不跟老板杀价,老板说什么价钱就是什么价钱。砍价这两个字,只存在于小时候妈妈领着他去买东西,老板说这件衣服300带走,妈妈说太贵,100卖不卖。
然后他站在一旁生怕老板把母子俩轰出去。
现在让他亲自去跟商人谈价?
社恐杀手了属于是。
自告奋勇想提升智力系和社交系专精等级的跳鼠,这时候才想到,这游戏的派系专精不是数值上去了,他的智力和社交能力就真的上去了。
除非与npc对话不是靠玩家自由麦,而是关闭自由麦,依据玩家专精等级,给玩家不同的对话选项框。
但跳鼠想起最后一次见到对话选项框,也就是初见白眉飞鹰的时候,白老板问他准备好挨揍没有,留给他的选项全是确定,他就知道这游戏的对话选项绝对有鬼!
“咳咳。”似乎是场面平静得太久,跳鼠清了清嗓子,道:
“今天天气不错啊。”
期待跳鼠能整出什么好活的赵陆,替别人尴尬的毛病又犯了。
书生也一愣,这人专门跑来跟他套近乎来了?
不远处紧盯着这里的三人,让书生不好拂了跳鼠的面子,只能迟疑的答道:“是啊,今天天气不错。”
跳鼠翻出打好的腹稿,一口气说道:“你是商人吧?收不收刀剑皮甲?我们这有一批货要出手,不过价钱不能贱,要是我们知道你压低价的话,脑袋搬家。”
豁,好家伙,交易鬼才,一通对话直接把底裤都露给对方,“出手”代表着急卖,“要是知道”代表他们现在不知道这批货是什么
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