手,毕竟蒙多还在后面穷追,若是自己停顿了那么一下再吃上蒙多一把菜刀,说不定还真得被留在这里。
正欲后撤的时候,陆沉的声音和TP光环同时亮起。
“别跑了!这波跟他们打!”
小夫想再打一下剑魔的血量本无不可,但偏偏他忽略了一个最重要的点。
那就是兵线,要知道剑魔原本是处于一个压线的位置,而经过这波逃跑之后,为了再压一波剑魔血量的他已经几乎来到了上路防御塔前的位置。
对比中路,上路本就线长,这一波拉扯之下战线被无限放大,而陆沉也是在豹女露头的第一时间就做出了反应,毫不犹豫地亮起TP。
圣枪哥早就憋了一肚子的火,听到陆沉这句话自然是毫不犹豫开始反打,AEA挂上减速之后对着豹女就是一顿乱砍,没有选择回血W,而是触发了一次W技能的额外伤害,虽然自己的血量有些危险但是也打掉了豹女一截血量。
而后,凭借着被动的满血池攻速加成一刀接一刀地砍在豹女身上,仍然是没有选择回血W,拼尽全力把自己的伤害全部灌在了豹女身上。
终于,蒙多也是赶到了战场,几刀下去配合豹女的伤害直接就把剑魔的血量清空。
“血池!!RW疯了吗?这是剑魔啊!他能复活的!!杰斯Tp已经落地,豹女的血量十分危险,这波走不掉了啊!”
“是的,上路线太长了,一路追击剑魔到这个位置,就算是想交闪也没有了闪现的位置!”
管泽元则是贴心地看了一眼小地图,正好发现Doinb的岩雀也已经亮起了TP,位置也是兵线交汇的地方。
“Doinb也交了Tp,大树的位置有点远,这波应该是个2打3了,不过位置比较靠近自家防御塔,而杰斯又比岩雀先到不少,这波应该......”
话说到一半,便被屏幕上出现的一幕画面打断,只见落地之后的杰斯没有丝毫犹豫便开启大招变身炮形态,加速的同时脚下瞬间一团金光亮起。
闪现!!
旋即,一团能量炮自杰斯闪现之后的位置生成,而后一道斜跨在杰斯身上的加速门也同时出现。
小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!“彭!!”
“Q闪E,歪门炮!!!正正好命中了骑在剑魔身上的豹女和蒙多两人!剑魔的血池是满的,复活之后还有大概三分之一少一点的血量,没有技能的豹女和蒙多很难第一时间击杀剑魔!”
“杰斯追了上来,配合剑魔三下五除二直接把豹女人头收下,没有任何逃跑空间的Flawless也放弃了交闪,只剩下一个蒙多了!!”
“岩雀落地,蒙多开始后撤,EDG这边也没有选择恋战,毕竟这个时间点的伤害还不足以当着岩雀的面去把一个双布甲在身的蒙多秒掉。”
双方拉开距离,互相冷静。
岩雀却也没有帮着蒙多继续推线,毕竟剑魔手上还有TP,这波兵线在自家塔前,很难推到敌方防御塔内,若是推一半剑魔上了线,无异于害了自己上单。
而冷静下来的米勒在回想起方才那波操作的时候依旧是满脸震惊,
“Q闪E,歪门炮!!太帅了!!!”
管泽元则是补充道:“要知道杰斯的Q技能毕竟是非指向性技能,有很多杰斯高手为了追求一个极限的炮速更好地命中敌人,都会在按下Q技能的同时鼠标快速拉回自身位置,在脚下生成传送门,来让电磁炮在产生的瞬间就能吃到传送门的加速。”
“而这种情况下放的传送门,若是正好极限地贴合自身,就会歪歪扭扭地横跨在自己身上,俗称歪门炮!算是杰斯比较难的一个操作了,而陆哥这波操作更加离谱的地方就在于,他在歪门炮的中间又加了一个闪现的操作!”
“这也就意味着,他的鼠标需要放在一个相对自身较近的位置去释放Q,而敌方偏偏又处在一个较远的极限距离,这已经不单单是手速的问题,瞄准难度都不是一般的大!”
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