来说,他们能够猜出丧尸行动的步伐路线。
那完全是出于他们对丧尸的了解,因为他们知道丧尸是在找什么,丧尸需要什么,还有丧尸的速度。
把这些综合在一起之后,就能够判断出丧尸行动的路线还有轨迹,若是这些丧尸,停下自己的脚步,老兵们能够在最快的时间之内将这些丧尸给处理掉。
至于嗯曹佳佳,他就无法做到这么快的速度反应过来,然而曹佳佳有的优势老兵们却没有,这些老队员,他们只能望尘莫及,因为曹佳佳可以轻易地射杀那些移动之中的丧尸。
也不是说很轻松,但至少他能够看得见,能够预判出那个位置,即时打不中,曹佳佳也能够让那些丧尸改变轨迹,有些丧尸在曹佳佳的威胁射击之下,出现了混乱,然后被榴弹打中。
同三级丧尸那种有着高大护甲的丧尸不一样,很多的丧尸,他们的护甲都是很脆弱的,特别是行动比较迅速的丧尸,除了六级丧尸之外,二级丧尸和四级丧尸都是比较脆弱的。
基本上一个榴弹,就能够让那些丧尸失去行动能力,即使不被击杀,那些丧尸也很难再有那种速度很快的攻击能力。
然而当失去了速度的优势,这些丧尸基本上就不会有什么大的作用,他们甚至会在尸群之中,连随着丧尸奔跑的能力都没有,到那个时候,这些丧尸就会倒在身下,然后就被其他的丧尸踩在脚下。
可是这一次攻击和以往不同,进攻的丧尸数量非常的多,曹佳佳都感觉自己有些忙不过来了,有很多丧尸被漏过来,那些老队员那种射击方式,大部分还是无法已经毙命的,因为在临战的时候,和理论上并不相同,理论上他们可以打得动,
可是在战场上的时候,真正面对这些丧尸的进攻,那些老队员也不是百发百中,包括曹佳佳在内,他们只能靠着手中的步枪拼命的扫射,在扫射的过程之中,尽量的对着丧尸进行射击和击杀。
一时之间,整个步兵战车之内,枪声大作,吵得人脑袋里嗡嗡作响,几乎听不见任何的声音,曹佳佳确实摒弃着这些声音,做到心无旁骛,他不停地抬着枪口,对着远处的丧尸进行射击。
从刚才不同的事,曹佳佳的枪口每次瞄准一支丧尸,激发,打死那只进化的丧尸之后,就会有两只或者三只丧尸同时地同下边跳起来,
然而被他击杀的那只丧尸,又会被其他的丧尸不停地分时吞噬。
这就是丧尸的进化模式,若是放在之前,他们可以用大规模的炮火和燃烧弹,甚至是一些高科技的武器,类似于海克斯科技的武器,将这些丧尸的尸体给处理掉。
可是此时此刻,他们没有那些重炮的影子,也没有那种高端的武器,只能任由那些丧尸吞噬掉他们杀死的那些丧尸。
虽然已经知道了这种情况,可是他们有没有思考的办法,丧尸的变化速度很快,只是几个回合的冲锋,之后就能看到已经被吃完的丧尸,
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