“嗯,那也就算是一个不错的天赋,倒也不算太强,主要看怎么用。”陈曦无所谓的说道,有些军团天赋看着弱,但是在特殊环境下强的不太正常,主要就看普适性,这个天赋也算是普适性较高。
不过话说回来赵云已经将白马的第二个属性训练出来,和赵云估计的相差不多,确实是近战能力,而且因为白马自身的超高速度,其实能用马刀打出惊人的伤害。
不过缺点就是白马的近战必须保持超高速,一旦速度下降,白马的惊人伤害直接成指数下降,反过来也是一样的。
总之白马速度全开的时候的马刀加上本身的驱风天赋基本能轻易的切开板甲,但当前最大的问题是白马速度提升到那么高的时候,就算白马的灵巧高到不像话也没有办法轻易操控。
那爆表的伤害是白马士卒在最高移动速度的时候打出来,也就是近乎铁骑冲锋时三倍的速度,速度高到这种程度,白马近战的伤害已经和西凉铁骑本部持平了。
靠着对于风的感知,白马的士卒在高速移动的时候能轻松的感知到攻击,同样靠着对于风的驾驭,两相结合之下,白马能依靠着自身的灵巧,轻松闪避开绝大多数的攻击。
在这一前提下,白马也就有了近战的资格,靠着高速突刺转化而来的动能,以及使用驱风延伸出来的马刀震荡,让白马的伤害近乎媲美西凉铁骑的本部精锐。
这个程度的伤害已经足以击杀军魂军团,然而,白马出现了新的问题。
一方面是第二精锐天赋的前置条件便是高速突刺,也就导致白马依旧不能进行冲锋,不过这个不重要,轻骑外围切割本身就是一种相当不错的作战方式。
另一方面,白马的士卒反应跟不上了,白马的士卒要打出高伤害,速度就需要特别快,而速度快了反应就需要特别高,尤其是白马不是一般的快,速度全开之下,已经超过了士卒反应速度。
这就导致白马的士卒无法适应这种高速突刺时进行攻击的方式,木桩训练的时候,居然会大规模砍空!
这还是加了赵云的军团天赋,冷静天赋下让注意力高度集中,但就算是如此依旧没有太大的意义,就是速度太快了,快到大多数士卒都不能把握住挥刀的时机。
倒是降低速度的话士卒的命中率就会高很多,缺点就是速度下降了,攻击大幅下降,同时驱风的能力小幅下降,结果导致闪避下降了,赵云头都炸了。
白马能近战,而且近战伤害还特别高,但由于超高的闪避需要由超高的速度作为保证,而超高的伤害也和超高速度挂钩,这就导致核心的高速必须保证,但速度快了反应跟不上了,赵云根本平衡不
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