”,忍不住开口,“那得是那种连着外墙出口不在中心的简单迷宫,否则有个循环路你就完了。”
女装大佬问:“那复杂的怎么办?”
宁鸽回答:“有种Trémaux演算法,比扶墙走更靠谱。”
女装大佬:“什么东西?”
“其实是种很简单的办法,”宁鸽说,“在迷宫里走过的每一段没有岔路的路两头都做上标记。
“遇到岔路口,优先选没标记过的那条路,如果岔路都有标记,或者死胡同,后退返回,把返回的这条路两端标记成死路。
“永远不再走死路,如果只有死路和标记过一次的,选标记过一次的。这样找出的不是最短的路线,会在迷宫里兜来兜去,但是最后肯定能出去。”
裴寒对宁鸽笑笑,“怎么知道这个?经常打游戏?”
宁鸽不动声色地点点头。
其实心中很纳闷。
这东西是从哪来的?宁鸽一点都想不起来。
再说系统给一个发任务的NPC脑子里灌走迷宫的方法干什么?
“好,听你的,我们来做记号。”裴寒捡起一根树枝。
前面就是高大树墙分隔出的岔路。
“都没走过,所以随便选一条。”宁鸽说,选了中间一条。
裴寒默默地在这条路的路口地上画了个圈。
他认真地跟在宁鸽后面,在走过的路上画圈,在死路上画叉,几个人越来越深入迷宫。
阳光像是穿不透灌木的枝叶一样,四周的温度明显地降低了。
前面传来奇怪的声响,像是有东西碾过地面的声音,悉悉索索。
社会哥快哭了,“不要告诉我还是蛇。”
“应该不是,”女装大佬安慰他,“这动静比蛇大多了。”
社会哥的脸都白了,“大蛇?”
还真不是蛇。
来的是一整排造型奇怪的木傀儡,准确地说,是木傀儡车。
每一辆车都很高,光是车轮的部分就和宁鸽的身高差不多,车身的上半部分高高地挑着一只巨大的小丑。
好像小丑在开装甲车。
“装甲车”最前面,螃蟹一样安着一对巨大的钳子。
它们开得飞快,看到宁鸽他们,忽然一起唱起歌来。
“迷宫里来了偷东西的贼,每一个都被钳子夹碎了脑袋!”
大钳子一开一合,上面的金属齿发出咔嚓咔嚓的声音,看着力道就不小,真夹一下,脑袋绝对承受不了。
艾瑞斯低声说:“大人,没关系,这是傀儡,您可以用精神力控制它们。”
别闹了。
“跑!”宁鸽大吼一声。
所有人落荒而逃。
岔路太多,没一会儿大家就跑散了。
螃蟹车开得飞快,在后面穷追不舍,灌木丛都是刺,又很密,躲不了人,裴寒攥着宁鸽的手,两个人在树墙间夺命狂奔。
身后有车在追,绕来绕去,时不时前面还能再冒出一只拦着。
宁鸽觉得自己
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