舒服,毕竟亵渎死者的事情,私下里讨论可以,但是不能拿到台面上说。
自己也是从战争的年代中过来的,自然是明白在哪个时候人命是多么的不值钱,人体研究常有的事儿,但是放在现在就不太合适了。虽然挺斑说的可以当做教材警觉世人,但是扉间还是不想背上发明秽土转生这口锅。“秽土转生有可能实现吗?”扉间问道。
之所以这么问,主要的原因还是怕之后有人研究出来这种术,最后阴差阳错的安在自己的头上,那才叫冤啊。
“嗯?你真想研发这种术?”
听着扉间这么说斑也是十分惊奇,按理来说扉间这个时候完全没有任何的理由和动机去研究这秽土转生种将死人召唤出来的术啊,难不成自己的动画给了他启发?
“我只是问一下,万一有的人依照动画里说的研究出来了岂不是很危险?”扉间说出了自己的担忧,毕竟宇智波家已经研究出了雷切这种术。
“这我不知道,这只是一种想法,用来讽刺人体实验的。至于做不做的出来,那就不知道了。”斑也是回答道,虽然秽土转生这个术真的存在,但是斑肯定是不能说的,说了那就成了自己背锅了。也是出于这个考虑,斑也是将提前将动画中有关于秽土转生的所有操作全被给消除了,除此之外一些牛逼的忍术的结印也是完全的被消除了。主要是怕有些蠢人给学会了。
至于有人利用人体模拟器研究出相应的忍术,那斑是不管的,有本事研究出来的肯定懂道理也守规矩。主要是防止一些智障不经意间模仿出来就到处惹事儿。
听着斑的解释扉间也是将信将疑的走了,虽然走得时候顺走了刚才斑给他的玻璃球,但是斑也是当没看见,反正是临时做出来的一次性的东西,扉间用过一次之后就成了普通的玻璃球,拿走就拿走吧。
忽悠完扉间之后,斑也是感觉神清气爽,一瞬间也是有了继续思考游戏的动力。
《守望火影》的最终解决方案斑已经大致有了想法了。也是结合了之前提出的魔方的解决方案,为一个忍者的不同时期做不一样的技能。但是有一点不一样,魔方是会选择新出一个忍者卖钱的这种套路,而斑选择的是,直接将之算作一个忍者。
简单的来说,就是进入游戏之后,选择英雄进行战斗,此时可以选择英雄的各个时期的形态,像是之前过于强了的铁拳奶妈版的纲手,斑将之分割,首先就是普通战斗,然后就是医疗忍者,这样既有削弱的目的也会更好的展现这个人物的特色。
其实斑之前的想法叫做技能自选,就是做出这名忍者所有有自身特色的术,然后玩家自行组合,不过最后被排除了,主要的原因就是因为自行组合的话容易造成不平衡,单个技能拉出来看强度可能差不多,但是有些组合在一起就会特别的强,要知道玩家的创造力基本等于无限。只有斑想不到的没有玩家做不到的,单论宇智波泉就不知道能整多少活儿了。
所以最后斑还是采取了一个忍者多种形态的模式。
这个问题解决完之后,接下来就是可以准备骗钱了。
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